Polígono 108

para eficientemente convertir unos andadores lineales que simplemente se usaban como circulaciones funcionales entre punto A y punto B en espacios de convivencia, se introduce un sistema constructivo en donde la geometría del piso es complementaria a la geometría de la techumbre ydel mobiliario. así, el nuevo andador se va torciendo para generar un recorrido más informal, en donde las columnas parecen ser troncos aleatorios de un bosque y en donde la techumbre va cambiando de porosidad para generar distintos patrones de sombra. así mismo, el mobiliario se va reconfigurando a partir de tres piezas prefabricadas para generar distintas dinámicas de interacción.

el andador invade la plaza para generar islas de actividad, en donde el mobiliario funciona como barreras de protección hacía calle

el andador invade la plaza para generar islas de actividad, en donde el mobiliario funciona como barreras de protección hacía calle

el pabellón de juegos se genera a partir de una gran techumbre, en donde las sombras forman parte del juego, y donde la estructura se convierte en soportes para colgarse y recorrer

el pabellón de juegos se genera a partir de una gran techumbre, en donde las sombras forman parte del juego, y donde la estructura se convierte en soportes para colgarse y recorrer

los patrones de la sombra van recorriendo en si mismo el espacio cambiando el ambiente del espacio conforme pasa el día

los patrones de la sombra van recorriendo en si mismo el espacio cambiando el ambiente del espacio conforme pasa el día

islas de mobiliario generar espacios en donde descansar y convivir con los vecinos

islas de mobiliario generar espacios en donde descansar y convivir con los vecinos